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教室play(H)——把课堂变成成年人的学习竞技场
H在这里,代表Humanize(人性化)与Hyper-Interactive(高度互动)的结合,强调以人为本的设计、以任务驱动的协作、以及以即时反馈促成不断进化的学习循环。 将课堂拆解为若干微型情境,每一个情境都是一个“任务夜市”。参与者先分组,再分角色(...
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H在这里,代表Humanize(人性化)与Hyper-Interactive(高度互动)的结合,强调以人为本的设计、以任务驱动的协作、以及以即时反馈促成不断进化的学习循环。 将课堂拆解为若干微型情境,每一个情境都是一个“任务夜市”。参与者先分组,再分角色(...